Os cinco atributos principais para a ficha de personagem são os seguintes:
- Força - Refere a sua força física, pode ser usado tanto em combate como em situações que exigem força corporal bruta.
- Destreza - Sua agilidade, tanto em manuseio de armas e objetos quanto em movimentação de seu corpo.
- Constituição - Sua vitalidade corporal, o quanto você aguenta danos externos ou internos e ainda consegue seguir em frente
- Sabedoria - Sua experiência, o conhecimento adquirido por fazer algo e saber por que viveu algo.
- Inteligência - Seu conhecimento acadêmico, aquilo que você sabe não por experiência e sim por estudo, raciocínio lógico puro.
- Carisma - Sua personalidade e poder de influenciar aqueles ao seu redor, seja de forma positiva ou negativa.
Esses atributos básicos ditam sua habilidade base com suas Perícias, se você tem um valor de 2 em Destreza por exemplo, mesmo se você não for treinado, você ainda recebe um bônus de +2 em acrobacia comparado com uma pessoa com Destreza menor.
Para adicionar os atributos a sua ficha de personagem, distribua 10 pontos entre os 6 atributos até um máximo de 4 por atributo. Cada atributo começa com 0 de valor, e até dois pontos podem ser retirados desse valor de zero para colocar em outro atributo, ainda seguindo a regra de máximo de 4 por atributo.
Seus valores de Força e Destreza são adicionados as rolagens de dano que usam Luta e Pontaria, respectivamente, a não ser que uma habilidade diga o contrário.
Após seus atributos serem decididos, o próximo passo é escolher sua origem e sua classe: Capítulo 2 - Origens, Classes e Mais