Um corpo amaldiçoado mutante passou por um processo que concede ao corpo criado uma consciência própria, uma fonte renovável de energia amaldiçoada e a capacidade de possuir vários núcleos, com cada um possuindo suas próprias características únicas, alternando o seu funcionamento e foco dentro e fora de combate


Bônus em Atributo. Você aumenta seu valor de Força em 1 ponto, e o valor de outro atributo a sua escolha em 1. O aumento tem um limite de 5 pontos total no valor.

Valor de Energia. Seu valor de energia começa em 5 + seu valor de Carisma. Aumenta em 4 + seu valor de Carisma a cada nível.

Forma de Vida Sintética. Você é uma forma de vida artificial, o que afeta grandemente o funcionamento de seu corpo e organismo: você é imune a dano venenoso e a condição envenenado, mas você não recebe os efeitos de itens de Medicina.

Mutação Abrupta. Como um corpo amaldiçoado, você passou por uma abrupta mutação que o concedeu a capacidade de produzir energia amaldiçoada por si mesmo, ser consciente e ter a essência da sua alma dividida em diferentes núcleos. Você inicia com apenas um núcleo, o qual é seu Núcleo Primário, recebendo mais um núcleo nos níveis 6, 12 e 18. Dentro de combate, alternar o núcleo ativo é uma ação completa.

Você inicia com um núcleo, o qual é o Núcleo Primário. A partir do núcleo primário é definida a técnica amaldiçoada do seu personagem, a qual é compartilhada entre todos os núcleos. Além disso, o núcleo primário é o único capaz de realizar multiclasse. Nos níveis 6, 12 e 18, núcleos adicionais são recebidos. Os núcleos adicionais seguem as seguintes regras para a sua criação:

  • Ao receber um núcleo adicional, ele contará como dois níveis abaixo do nível em que foi recebido (sendo então nível 4, 10 e 16, respectivamente). Sempre que o núcleo primário subir de nível, os núcleos adicionais também sobem um nível.
  • Cada núcleo adicional deve ter apenas uma especialização.
  • Um núcleo adicional possui seus próprios valores de atributos, pontos de vida e energia.
  • Todos os núcleos possuem a mesma técnica, mas podem possuir habilidades de técnica distintas, seguindo o padrão da sua respectiva especialização.

O seu valor de integridade da alma é o mesmo para todos os núcleos, sendo compartilhado. Com exceção do primário, os núcleos são imediatamente desativados caso seus pontos de vida desçam para 0. Caso haja dano excedente suficiente para ultrapassar metade do máximo da vida de um núcleo, como vida negativa, ele é destruído.

Todos os núcleos desativados são recuperados após um descanso longo, mas um núcleo destruído só pode ser reparado através de efeitos ou habilidade especiais.