Nome
Origem, Classe - Nível X
Status | Valor |
---|---|
HP | 10/10 |
AC | 10 |
Atributos
Atributo | Valor |
---|---|
Força | 0 |
Destreza | 0 |
Constituição | 0 |
Inteligência | 0 |
Sabedoria | 0 |
Carisma | 0 |
Perícias
Perícia | Bônus |
---|---|
Atletismo | 0 |
Acrobacia | 0 |
Furtividade | 0 |
Crime | 0 |
História | 0 |
Investigação | 0 |
Natureza | 0 |
Ocultismo | 0 |
Tecnologia | 0 |
Intuição | 0 |
Luta | 0 |
Precisão | 0 |
Medicina | 0 |
Reflexos | 0 |
Fortitude | 0 |
Percepção | 0 |
Sobrevivência | 0 |
Intimidação | 0 |
Persuasão | 0 |
Vontade | 0 |
Ataques
Ataque | Dano | Tipo de Dano | Alcance | Bônus |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - |
- | - | - | - | - |
- | - | - | - | - |
Ataques
Ataque. Descrição
Equipamentos
Equipamento | Categoria | Carga |
---|---|---|
- | - | - |
- | - | - |
- | - | - |
Patente | Carga | Categoria 1 | Categoria 2 | Categoria 3 | Categoria 4 |
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Grau 4 | - | - | - | - | - |
Técnica Amaldiçoada
Nome da Técnica.
Usuário: Nome do Personagem
O usuário consegue usar energia amaldiçoada para utilizar certa habilidade.
Características
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de Atributo 1 aumenta em 1 e seu valor de Atributo 2 aumenta em 1.
Habilidade Passiva. Descrição da habilidade passiva, ela está sempre ativa e garante algum tipo de vantagem a todo momento ao seu personagem.
Habilidades
Habilidade Ativa 1. Uma habilidade ativa precisa ser utilizada ativamente durante um combate ou cena. Ela pode ter um limite de uso ou ser baseada apenas no tanto de energia que você tem.
Habilidade Ativa 2. Habilidades ativas podem causar dano, cura ou fazerem efeitos narrativos e mecânicos variados.
Habilidade Ativa 3. Você recebe mais habilidades de técnica ativas e passivas ao longo que seu personagem sobe de nível.
Habilidades
Habilidades
Habilidade. Descrição aqui.
Habilidade. Descrição aqui.